Unreal Engine cinematic scene
Dead Orbit Syndicate
Projet personnel réalisé sur Unreal Engine autour d’un univers de space western mêlant esthétique rétro-futuriste, film noir et tension cinématographique. La scène se déroule dans un bar clandestin perdu dans l’espace, où une simple partie de cartes bascule progressivement autour d’un vol de collier.
L’ensemble du projet repose sur une approche particulière de la mise en scène : l’action est volontairement figée, presque suspendue dans le temps, tandis que la caméra seule apporte le mouvement et la narration. Le travail visuel joue sur cette sensation d’impact arrêté en plein instant critique, comme une photographie vivante traversée par une caméra nerveuse et immersive.
Expertises
Services
ANNÉE
2023
Le projet explore un rendu fortement cinématographique à travers un important travail de composition, de lighting et de dynamisme visuel. Les personnages ont été pensés comme des silhouettes sculpturales figées dans l’action, afin de créer des tableaux de tension où chaque posture raconte une intention ou un rapport de force. Cette opposition entre immobilité de la scène et fluidité de caméra permet de renforcer l’impression de chaos maîtrisé et de lecture dramatique.
Une attention particulière a également été portée à l’atmosphère générale : éclairages très contrastés, profondeur de champ marquée, motion blur volontairement agressif et textures sombres participent à cette ambiance de cave futuriste étouffante. La bande-son empruntée à Cowboy Bebop vient renforcer cette identité hybride entre western spatial, jazz noir et séquence d’action stylisée.

Adana Twins

Poney club de Sainte Foy
